Au programme
Raymarching et art procédural 3D
Par Laurent Alvaro
Plongez dans le monde de l'art procédural 3D et découvrez les secrets du raymarching. Présentation et démo.
Contrôle du chaos
Par Tuxic
Performance audiovisuelle : Tentative certifiée La RACHE (ISO-1664) de contrôler le chaos. Gameboy, sampling granulaire, shaders OpenGL et Ossia Score pour lier le tout.